|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
Robobloq (ROBOBLOQ CO.LTD) — китайський виробник електронних пристроїв, що використовуються в галузі робототехніки STEAM-спрямованості (Science, Technology, Engineering, the Arts and Mathematics — підхід до навчання з розвитком навичок і знань в науці, технології, інженерії, мистецтві та математики). Robobloq прагне дати можливість викладачам STEAM у всьому світі вивести освіту в області STEAM на новий рівень, надаючи доступні інтелектуальні інструменти та високотехнологічні рішення в області робототехніки. Robobloq дає дітям і учням можливість розвивати практичні навички складання пристроїв і навички програмування, втілюючи в життя їх новаторські ідеї.
Лінійка продукції компанії поділена на 3 основних напрямки: готові набори для складання роботів з металу (Qoopers, Q-Scout, Q-Elephant, Q-Dino), інноваційні освітні продукти (Qobo і Coding express), а також комплектуючі частини і модулі (всілякі сенсори: звукові, ультразвукові, зображення, даних навколишнього простору, положення і т.п., джерела живлення і т.д.).
Компанія також надає своїм користувачам програмне забезпечення для управління своєю продукцією. Додатки Robobloq App є платформою для «оживлення» робототехніки Robobloq. Завдяки інтегрованому візуальному блоковому середовищу розработки (кодування) Scratch 3.0 користувачі можуть програмувати роботів прямо зі свого мобільного телефону. Програмна екосистема Robobloq складається з програми MyQode для ПК / мобільних пристроїв, що охоплює найпопулярніші мови програмування (Python, Scratch) і апаратні платформи (Arduino) і призначеного для роботи користувачів віком від 6 до 17 років.
Характерною рисою компанії Robobloq є надання користувачам всіх інструкцій в електронному вигляді — через спеціальний додаток на смартфоні. Крім зручності для користувачів, компанія таким чином піклується про екологію.
Рішення Robobloq по інтеграції апаратного та програмного забезпечення забезпечило якісну перевагу для створеної робототехніки, зберігши при цьому свободу програмування. Використовуючи пропоновані рішення можна спростити процес навчання, перетворивши його в цікаву гру, під час якої діти познайомляться з робототехнікою, інтернетом речей (IoT, Internet-of-Things) і штучним інтелектом.
Головний офіс компанії розташований в Шеньжень, КНР. В даний момент продукція компані продається в більш ніж 50 країнах світу.