Збереження сімейних відеозаписів про футбол за допомогою Raspberry Pi та проектора 1928 року
- 13 червня 2026
- Ешлі Віттейкер
Цей проєкт розпочався, коли його автор, Девід Стейн, шукав відеозаписи футбольних матчів свого батька за часів навчання у середній школі. Дід Девіда зняв частину цих ігор на плівку формату «Super 8», яку Девід за власний кошт відсканував, а середня школа, де навчався його батько, передала свої 16-міліметрові фільми з матчів до Історичного центру «Хайнц» у Піттсбурзі, штат Пенсильванія, звідки Девід їх переніс.

На жаль, не всі ігри його батька були збережені, а оцифрування тих, що збереглися, обійшлося надзвичайно дорого. Девід продовжував пошуки і зрештою знайшов ще кілька котушок у шкільному сховищі. Вони гнили, і вже почався «оцтовий синдром» (руйнування ацетатної основи плівки). Серед них було три футбольні матчі його батька, а також десятки інших ігор з інших років та за інші команди.
Оскільки кожна котушка коштувала 200 доларів, Девід не міг собі дозволити врятувати всю плівку, що активно псувалася, тому він вирішив замість цього сконструювати власний сканер.
Серцевиною системи є кінопроектор 1928 року випуску, який обережно пропускає тендітну плівку крізь шторку, не пошкоджуючи її. Девід доопрацював проектор, щоб зробити його більш точним і забезпечити взаємодію з камерою Raspberry Pi.
«Мозком» цієї конструкції є Raspberry Pi 5 у поєднанні з високоякісною камерою Raspberry Pi та мікроскопічним об'єктивом, спрямованим на плівкову камеру. Перша версія цього саморобного сканера плівки, створена на базі Raspberry Pi 4, знімала кожен кадр — для 400-футової котушки, що містила 16 000 кадрів, цей процес зайняв понад 18 годин. Перехід на Raspberry Pi 5 дозволив машині працювати в режимі overcrank, що, по суті, дало змогу плівці рухатися без зупинок. Це скоротило час, необхідний для зчитування всього матеріалу, до приблизно чотирьох годин.
Arduino та два драйвери TB6600 забезпечують безперервну роботу подавальної та приймальної котушок зі швидкістю вісім кадрів на секунду, з десятисекундним плавним прискоренням, щоб уникнути ривків плівки. Під час роботи камера Raspberry Pi записує безперервне відео зі швидкістю 30 кадрів на секунду 60-секундними сегментами, використовуючи витримку в п’ять мілісекунд, щоб «заморозити» кожен кадр у процесі протягування. Після цього FFmpeg (фреймворк з відкритим кодом для командного рядка) та конвеєр Python витягують кадри та зберігають найчіткіший з кожної групи.
Людям, що зняті в цих відео зараз за 70, і Девід каже, що завдяки цьому проєкту вони на кілька хвилин ніби знову стають сімнадцятирічними. Його батько дуже цінував можливість поділитися зі своїм сином спогадами про шкільні ігри, а Девід навіть завів нового друга — чоловіка з однієї зі старих плівок, який періодично дзвонить йому, щоб поговорити про ті ігри.



Автор, Девід Стейн, — фахівець із збереження кінофільмів та інженер-програміст, засновник компанії Eight by Two Films. Він створює спеціальне обладнання для збереження аналогових кінофільмів. Про його роботу писали такі видання, як The Verge, Popular Mechanics та Nerdist.